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	<title>Gamer's Checkpoint</title>
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	<description>O teu blog de video-jogos.</description>
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		<title>Gamer's Checkpoint</title>
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		<title>[Review] Luminous Arc [DS]</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Oct 2007 22:37:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leandropinto</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Info:

Título: Luminous Arc
Plataforma: Nintendo DS
Género: RPG (tactical)
Lançamento: 2007

______________________________________
 Já alguma desejaste ter uma vida diferente, mergulhar num universo repleto de magia, mistério e muita aventura? Poderás experienciar tudo isto e muito mais caso decidas jogar o Luminous Arc, um título lançado pela Atlas para a tua Nintendo DS.

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(CONTINUA)
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Enredo principal
A temática do jogo centra-se sobretudo na [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gamerscheckpoint.wordpress.com&blog=1851303&post=20&subd=gamerscheckpoint&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><u><font color="#ff0000"><strong>Info:</strong></font></u></p>
<ul>
<li><u><strong>Título</strong>:</u> Luminous Arc</li>
<li><u><strong>Plataforma</strong>:</u> Nintendo DS</li>
<li><u><strong>Género</strong>:</u> RPG (tactical)</li>
<li><u><strong>Lançamento</strong>:</u> 2007</li>
</ul>
<p align="center"><font color="#999999">______________________________________</font></p>
<p align="left"> Já alguma desejaste ter uma vida diferente, mergulhar num universo repleto de magia, mistério e muita aventura? Poderás experienciar tudo isto e muito mais caso decidas jogar o <strong>Luminous Arc</strong>, um título lançado pela <strong>Atlas </strong>para a tua<strong> Nintendo DS.</strong></p>
<p style="text-align:center;" align="left"><img src="http://i159.photobucket.com/albums/t125/leandro_pt/gamers%20checkpoint/luminous%20arc/personagens_la.jpg" /></p>
<p style="text-align:center;" align="left">&nbsp;</p>
<p align="center"><strong><font color="#ff9900">(CONTINUA)</font></strong><span id="more-20"></span></p>
<p align="center">&nbsp;</p>
<blockquote></blockquote>
<h3><font color="#ff0000"><strong>Enredo principal</strong></font></h3>
<p>A temática do jogo centra-se sobretudo na luta entre os seres humanos, fieis crentes num Deus e na respectiva Santa Igreja, e as bruxas, detentoras de um poder maléfico, cujo objectivo é destruir o mundo. Imediatamente após o início do jogo são-nos apresentadas as personagens principais, um grupo de jovens lutadores conhecido por <strong><em>Garden Children</em></strong>. Estes foram treinados pela <strong><em>Luminous Church</em></strong> com um simples e único propósito: procurar e condenar todas as bruxas, assim como purificar as <em>lapistiers</em>, pedras desejadas por estas que encerram diversos poderes (elemento do vento, do fogo, entre outras) e que as tornam ainda mais poderosas.</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://i159.photobucket.com/albums/t125/leandro_pt/gamers%20checkpoint/luminous%20arc/screen1_la.jpg" /></p>
<p>Aquando do final do treino das <em>Garden Children</em>, o mundo entra numa fase de desequilíbrio: as trevas ganham força, iniciando o seu domínio sob o mundo de <strong><em>Shtraberl</em></strong>. Monstros começam a atacar diversas cidades, e a <em>Luminous Church</em> toma uma posição muito clara: atribui às bruxas a autoria destes actos horrendos, iniciando-se assim a épica jornada  das nossas personagens principais: <em><strong>Alph</strong>, <strong>Theo</strong>, <strong>Leo</strong>, <strong>Cecile </strong>e <strong>Lucia</strong></em>, sob a tutela de <em><strong>Sr. Heath</strong></em>, um nobre cavaleiro, servente da <em>Luminous Church</em>. Estas irão interagir com várias bruxas, o que irá provocar diversos <em>twists </em>ao longo do desenrolar de toda a história, fazendo-as inclusivé duvidar dos próprios valores ensinados pela sua Igreja. As personagens evoluem de uma forma inesperada, tornando por isso mesmo este título muito interessante e, acima de tudo, viciante e não repetitivo.</p>
<h3><font color="#ff0000"><strong>Jogabilidade </strong></font></h3>
<h5><font color="#ff9900">Selecção de personagens/menus</font></h5>
<p>O controlo das personagens assume um outro panorama através da implementação do touch-screen. Após se efectuar o loading do jogo, apenas é possível utilizar o ecrã táctil de modo a que possamos controlar as unidades de combate e navegar nos diversos menus. Isto não constitui necessariamente uma desvantagem, muito pelo contrário. A experiência <em>in-game </em>torna-se excepcionalmente dinâmica devido à fluidez que este tipo de sistema de selecção/comando confere. Torna-se assim mais fácil seleccionar um determinado alvo a atacar, com um certo tipo de ataque, sem que o jogador se sinta frustrado, algo que acontece em RPGs de outro tipo de plataformas (PS2, por exemplo).</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://i159.photobucket.com/albums/t125/leandro_pt/gamers%20checkpoint/luminous%20arc/screen2_la.jpg?t=1192927745" height="387" width="508" /></p>
<p>Contudo, este sistema está longe de ser perfeito. A precisão e sensibilidade do ecrã,  principalmente em cenários com uma grande número de unidades, revelam-se muito reduzidas, sendo inclusivé necessário repetir por várias vezes a mesma ordem até que esta corresponda à pretendida. O mesmo acontece a nível da selecção de menus, principalmente quando ainda não se está habituado a estes. Por vezes, quando se selecciona a opção <em>save</em>, aparecem os slots para se realizar o loading. À custa disto, poder-se-à carregar um antigo<em> save</em>, perdendo-se todo o progresso que se havia feito até então (aconteceu-me por 2 vezes, tendo perdido aproximadamente 2 horas de jogo). Por outro lado, caso se falhe o objectivo da batalha (normalmente é &#8220;<em>Defeat all enemies</em>&#8220;), teremos de efectuar o <em>loading </em>de um dos <em>saves</em>. Desta forma, é extremamente recomendável que se vá gravando o jogo com alguma frequência pois poderão eventualmente perder algumas horas em vão.</p>
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